Участникам нужно будет за 48 часов создать с нуля прототип видеоигры. Тема будет объявлена в начале мероприятия. Победителей ждут призы.

Разумеется, поддерживать команды будут опытные менторы. Например, Андрей Русиновский, руководитель GameDev Estonia и GameDev HUB. Он также возглавляет отдел кадров в Ringtail Studios и курирует в Эстонском университете прикладных наук предпринимательства.

„В Эстонии индустрия компьютерных игр зарабатывает около 50 миллионов в год. Это скромная цифра, учитывая, что в соседней Финляндии она составляет 3 миллиарда, а в Швеции - 7 миллиардов. Кроме того, например, Финляндия дотирует такие вещи на уровне государства, тем самым еще сильнее поддерживая данный сектор экономики“, - рассказывал в начале весны на открытии в Йыхви акселератора кино и мультимедии Ida Hub Андрей Русиновский.

Русиновский тогда рассказал о том, что в нашей стране практически отсутствует традиция создания игр для мобильных телефонов. „Зато у нас очень хорошо умеют обращаться с виртуальной реальностью, и созданные в ней в Эстонии игры вполне могут конкурировать с теми, что выходят на мировой рынок“, - сказал он.

Примечательно, что в Эстонии 62 „живые“ (действующие) студии производства видеоигр!

Организатор мероприятия - акселератор кино и мультимедиа Технополя совместно с Ида-Вирумааским Центром предпринимательства и GameDev Estonia. IDA Game Jam cофинансирует Startup Estonia.

„Такие мероприятия важны для нашего региона, потому что они интересны для молодых людей, которые часто жалуются на недостаток разнообразных событий. В течение трех дней участники смогут погрузиться в творчество и вдохновение, познакомиться с менторами и приобрести новые навыки, которые откроют им путь в мир технологий и инноваций. Обладая навыками в gamedev, можно найти не только высокооплачиваемую работу в игровой студии, но и создать собственный стартап“, - прокомментировала грядущее мероприятие руководитель руководитель программы акселерации кино и мультимедиа Технополя Ольга Курдовская.

Что такое Jam?

„Jam“ отсылает к музыкальным джем-сессиям. Вам не нужно иметь заранее подготовленный план или команду, навыки программирования или соответствующий опыт. Это означает, что вы оказываетесь в совершенно новой ситуации, где нужно сгенерировать идею игры, оценить свои навыки для её реализации, научиться новому и познакомиться с новыми людьми. В итоге у вас получается маленькая игра, создание которой вы даже не могли представить до начала джема. Обычно это очень познавательный, вдохновляющий и заряжающий опыт.

Кто еще из менторов будет вас поддерживать?

Тигран Ахумян

Художник по hard-surface 3D. Профессионал в Blender и Substance Painter.

Работал над художественным оформлением игр, AR- и VR-проектов. Участвовал в разработке AAA-проектов, таких как Remnant 2 и Medal of Honor.

Сэм Афшари

Основатель NeatCapital и Chilling Moose Games, разработчик игр с опытом в области рендеринга и мобильных игр. В настоящее время работает над „Moose Ed“ — кроссплатформенным редактором игр для плиточных игр, имеет степень магистра компьютерных наук Университета Люксембурга.

Рабочий язык мероприятия — английский, но менторство и выступления возможны как на русском, так и на эстонском языках.

Регистрация по ссылке.

Акселератор кино и мультимедиа является частью инновационного центра кино и мультимедиа IDA Hub, учредителями которого являются „Инвестиционное агентство Ида-Виру“ (IVIA), Ида-Вируский центр предпринимательства (IVEK) и научно-деловой городок Технополь. Цель уникального центра инноваций – поддерживать развитие киноталантов и умных будущих создателей.

Деятельность Акселератора кино и мультимедиа Технополя финансируется Европейским Союзом.

Читайте RusDelfi там, где вам удобно. Подписывайтесь на нас в Facebook, Telegram, Instagram и даже в TikTok.

Какое впечатление оставил у вас этот материал?

Позитивно
Удивительно
Информативно
Безразлично
Печально
Возмутительно
Поделиться
Комментарии