Ученики Гимназии Густава Адольфа приходят в класс информатики, где преподаватель Кристи Саарпуу уже приготовила простое видео. На его основе и будут работать. Задание простое: в программе Microsoft Kodu Game Lab нужно создать персонажа, который должен начать сам двигаться на мониторе компьютера.

Журналист EPL также принял участие в уроке: он посмотрел внимательно шестиминутное видео, сделанное учителем, и заметил, что за это время многие ученики уже сделали свое задание.

Это не так сложно: нажимаешь одну кнопку, потом находишь персонажа-велосипедиста, а потом устанавливаешь, что он должен делать, когда ты нажмешь на другую кнопку. Программа не нуждается в сложном кодировании, но скорее заставляет задуматься: если происходить одна вещь (пользователь нажимает кнопку со стрелкой на клавиатуре), то в результате должно что-то произойти (персонаж двигается).

Это один из примеров того, как целевое учреждение Tiigrihüppe выполняет свой нашумевший план, в рамках которого хочет предложить детям с первого класса изучать азы программирования.

Руководитель проекта ProgeTiigri Аве Лаурингсон призналась в интервью Delfi, что пресс-релиз об их программе в Эстонии резонанса не вызвал. Зато откликнулась зарубежная пресса, например, издание The New York Times, которое похвалило Эстонию за такой прорыв.

Да, в Гимназии Густава Адольфа начнут с первого класса изучать программирование. Однако здесь важно отметить, что дети не будут писать коды, пока еще толком писать-то не научились.

Какое впечатление оставил у вас этот материал?

Позитивно
Удивительно
Информативно
Безразлично
Печально
Возмутительно
Поделиться
Комментарии